第赛季初,系统再次将相邻务器并入同个区,用游戏对决挑战。
刚刚并,除赛季起作战过州除,并起唐州、秦州、柳州、徐州、渊州、秦咸鱼州等等,些州之彼此都还熟悉。
按赛季经验,各州刺史将次谈,凭战力值决定之争,各级池奖励分配。
个凭借战力值决定游戏,战力州自然而然占据主导位,具绝对话语权。
几经商讨,秦州,柳州谁也谁,分,但唐州成员从战力值,被认定为战力排第,其州更必,只能往站。
次谈只别驾级别以领导层参加,所以州成员并清楚个么样结果。
但消息传,谈判结果秦州,柳州各拿个级池,至于归属,便各凭本事。
唐州分个级池,参与之争,余到级池其州随分配。
唐州虽然无缘占领拿级奖励,但个级池奖励也算,无论秦柳州最终谁拿,买卖都算亏本。
所以当即表示同,至于其州,战力基本当凑个闹,专种田。
但秦、柳州刺史里对此结果其实满,们得以们实力以拿更级池奖励并争夺。
但又都担自己拿级池,使唐州被对方拉拢。
毕竟争夺战争,个朋友比个敌方便。
于各怀鬼胎两州,让次之争得结果变得扑朔迷起……事件具以起源于次游戏固定制:每周,各州成员之互相攻打县邑,得军积分换装备奖励。
本着友好相处法,各州成员都提就世界频呼叫:“没互刷”“战求互刷”“互刷滴滴”……如果样从世界频到,便以商量好迁移点互刷。
互刷就方先换用垃圾僚属卡牌,僚属带兵数量,把战力调。
方便对方更攻打县邑获得更军功。
当伤兵营到达定数量或者军差就换另方攻打。
边,两轮